Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software I»

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'''Ingeniería de Software I''' (antes conocida como Ingeniería de Software II) es una materia dedicada al buen diseño de software y técnicas para el desarrollo del mismo como ser Test Driven Development (TDD) en el lenguaje de objetos Smalltalk, utilizando la distribución Cuis-University. Según el [[Plan de la Carrera]], es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Tercer año|Tercer año]]. Es correlativa de [[Algoritmos y Estructuras de Datos III]] y necesaria para cursar [[Ingeniería de Software II]] y [[Bases de Datos]].  
'''Ingeniería de Software I''' (antes conocida como Ingeniería de Software II) es una materia dedicada al buen diseño de software y técnicas para el desarrollo del mismo como ser Test Driven Development (TDD) en el lenguaje de objetos Smalltalk, utilizando la distribución Cuis-University. Según el [[Plan de la Carrera]], es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Tercer año|Tercer año]]. Es correlativa de [[Algoritmos y Estructuras de Datos III]] y necesaria para cursar [[Ingeniería de Software II]] y [[Bases de Datos]].  


El la [http://www.isw2.com.ar/horariosyaulas página de la materia] se puede ver que se cursa los Lunes y Jueves de 17hs a 22hs.
El la [http://www.isw2.com.ar/horariosyaulas página de la materia] se puede ver que se cursa los lunes y jueves de 17hs a 22hs.


== Apuntes ==
== Apuntes ==

Revisión del 00:09 25 mar 2021

Plantilla:Revisar guías Ingeniería de Software I (antes conocida como Ingeniería de Software II) es una materia dedicada al buen diseño de software y técnicas para el desarrollo del mismo como ser Test Driven Development (TDD) en el lenguaje de objetos Smalltalk, utilizando la distribución Cuis-University. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Tercer año. Es correlativa de Algoritmos y Estructuras de Datos III y necesaria para cursar Ingeniería de Software II y Bases de Datos.

El la página de la materia se puede ver que se cursa los lunes y jueves de 17hs a 22hs.

Apuntes

Primer Parcial

Segundo Parcial

Final

  • Apunte para el Final 2019 Apunte autocontenido para preparar el final de Ingeniería de Software 1 NUEVA. Fue preparado en Febrero de 2019, para rendir con Hernán Wilkinson
  • Apunte de la materia (Repositorio con fuentes), por Julián Sackmann. Fue preparado para la cursada del segundo cuatrimestre de 2013. No incluye Diseño Orientado a Objetos. Es principalmente la parte de Ceria. Como siempre, por favor avisar de cualquier error que encuentren o si quieren expandirlo, mejorarlo, etc a jsackmann _ARROBA_ cubawiki.com.ar
  • [Transcripción y Resumen de Papers], por Gastón Bengolea y Julián Sackmann. Es un archivo zip que contiene todos los papers presentados en el segundo cuatrimestre de 2013. Para cada paper, se incluye (puede que para algún paper falte alguna de estas cosas):
    • Paper original en formato pdf.
    • Transcripción del paper en formato epub.
    • Resumen y/o punteo del paper (¡puede haber algunos incompletos!).
    • Slides presentados por el grupo (Segundo cuatrimestre 2013).
  • Apuntes de Papers: Apuntes de los papers fundacionales para el final.
  • Apuntes de Papers NoSilverBullet y Smalltalk

Prácticas

Estas prácticas están obsoletas, fueron reemplazadas por ejercicios prácticos semanales.

Primer Parcial

Segundo Parcial

Parciales

Primeros Parciales

Segundos Parciales

Finales

Braberman NO guarda la nota, te pide tener todas las correlativas aprobadas CON final.

Papers

Presentaciones de alumnos

Enlaces externos