Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software I (Vieja)»

De Cuba-Wiki
Línea 31: Línea 31:


=== Temas Final ===
=== Temas Final ===
*[[Medio:Apunte_full.pdf|Apunte completo de la materia]], por Julián Sackmann. Es un apunte muy completo de 90 hojas basado en apuntes de clase, las teóricas y clases grabadas.  
*[[Medio:IngSoft1_apunte_jsackmann.pdf|Apunte completo de la materia]], por Julián Sackmann. Es un apunte muy completo de 90 hojas basado en apuntes de clase, las teóricas y clases grabadas.  
*[[Media:isw1-final.pdf|Resumen de Teóricas para el final]], by Pablo Heiber.
*[[Media:isw1-final.pdf|Resumen de Teóricas para el final]], by Pablo Heiber.
*Resumen de teóricas y apuntes (Santiago Avendaño): [[Media:ResumenIS1.pdf|pdf]], [[Media:Final-IS1.rar|fuentes]].
*Resumen de teóricas y apuntes (Santiago Avendaño): [[Media:ResumenIS1.pdf|pdf]], [[Media:Final-IS1.rar|fuentes]].

Revisión del 16:33 22 nov 2012

Plantilla:Revisar guías Plantilla:Completar guías Ingeniería del Software I es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería del Software. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Tercer año. Es correlativa de Algoritmos y Estructuras de Datos III y necesaria para cursar Ingeniería del Software II y Bases de Datos.

Históricamente, esta materia se cursa los Lunes y Jueves a la tarde-noche.

Información General sobre la Cursada

La cursada de Ingeniería del Software I es teórico-práctica. La materia consta de 2 parciales (a libro abierto) y 2 trabajos practicos.

Practicas

Apuntes

Temas 1er Parcial

Temas 2do Parcial

Temas Final

Exámenes

Primer Parcial

Segundo Parcial

Final

Clases Practicas

Requerimientos

Casos de Uso

Modelo Conceptual

FSMs

Testing Funcional

Diseño

Tablas para testing

Trabajos Prácticos Viejos

Enlaces externos