Final del 27/12/2007 (Ingeniería I)

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Testing[editar]

Ejercicio 1[editar]

Cuál es la diferencia entre falla, defecto y error?

  • Falla (failure): Diferencia entre los resultados esperados y reales
  • Defecto (defect o fault): Está en el texto del programa, una especificación, un diseño, y desde allí se hace visible una falla
  • Error: Equivocación humana
  • Un error lleva a uno o más defectos, que están presentes en un producto de software
  • Un defecto lleva a cero, una o más fallas: la manifestación del defecto

Ejercicio 2[editar]

Explique qué es y para qué sirve el Def-use graph.

Diseño[editar]

Ejercicio 3[editar]

Explique y ejemplifique qué es el esquema de diseño por capas y su relación con las nociones de cohesión y acoplamiento.

Ejercicio 4[editar]

Explique qué es la ley de demeter.

Ley de Demeter: No hablar con extraños, se basa en que un método de un objeto sólo puede llamar métodos del propio objeto, sus parámetros o aquellos objetos que constituyen el objeto de manera directa o fueron creados por él. Se evita llamar métodos de objetos remotos retornados por otros métodos. Facilita la mantenibilidad y adaptabilidad pero tiende a generar wrappers molestos y poco cohesivos.

Especificación[editar]

Ejercicio 5[editar]

LTS vs Redes de Petri.

Ejercicio 6[editar]

Diferencias del diagrama de clases en etapa de diseño y de requerimientos.

Ingeniería de requerimientos[editar]

Ejercicio 7[editar]

Según Jackson, cuál es la relación entre monitoreabilidad, controlabilidad y la noción de requerimiento?

Ejercicio 8[editar]

En el modelo de objetivos, qué es el refinamiento por casos. Ejemplifique.