Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software I (Vieja)»

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*[[Apunte de Diseño (Ingeniería I)|Diseño]]: Diagramas de secuencia, de clases
*[[Apunte de Diseño (Ingeniería I)|Diseño]]: Diagramas de secuencia, de clases
*[[Media:guiarchitectures.pdf|Apunte de GUI Architectures]]: Apunte de MVC, MVP, etc. by ''Fowler''
*[[Media:guiarchitectures.pdf|Apunte de GUI Architectures]]: Apunte de MVC, MVP, etc. by ''Fowler''
*[[Media:Principios_y_metricas.pdf‎|Principios de Diseño y Métricas ]]: Clases de Nicolas y Ariel Nielsen. [[Media:Principios.zip‎|Fuentes del documento]].
*[[Media:Principios_y_metricas.pdf‎|Principios de Diseño y Métricas ]]: Clases de Nicolas y Ariel Neisen. [[Media:Principios.zip‎|Fuentes del documento]].


=== Temas Final ===
=== Temas Final ===

Revisión del 16:28 21 sep 2009

Ingeniería del Software I es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería del Software. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Tercer año. Es correlativa de Algoritmos y Estructuras de Datos III y necesaria para cursar Ingeniería del Software II y Bases de Datos.

Históricamente, esta materia se cursa los Lunes y Jueves a la tarde-noche.

Información General sobre la Cursada

La cursada de Ingeniería del Software I es teórico-práctica. La materia consta de 2 parciales (a libro abierto) y 2 trabajos practicos.

Practicas

Apuntes

Temas 1er Parcial

Temas 2do Parcial

Temas Final

Exámenes

Primer Parcial

Segundo Parcial

Final

Clases Practicas

Requerimientos

Casos de Uso

Modelo Conceptual

FSMs

Testing Funcional

Diseño

Tablas para testing

Trabajos Prácticos Viejos

Enlaces externos