Diferencia entre revisiones de «Introducción a la Programación»

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'''Algoritmos I''' es la primera materia propia de la carrera. Según el [[Plan de la Carrera]] es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Primer año|Primer año]]. Es correlativa con [[Álgebra I]] y necesaria para cursar [[Algoritmos y Estructuras de Datos II]].
'''Algoritmos I''' es la primera materia propia de la carrera. Según el [[Plan de la Carrera]] es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Primer año|Primer año]]. Es correlativa con [[Álgebra I]] y necesaria para cursar [[Algoritmos y Estructuras de Datos II]] y [[Métodos Numéricos]].


== Información General sobre la Cursada ==
== Información General sobre la Cursada ==

Revisión del 13:06 5 ago 2020

Algoritmos I es la primera materia propia de la carrera. Según el Plan de la Carrera es una materia a ser cursada en Primer año. Es correlativa con Álgebra I y necesaria para cursar Algoritmos y Estructuras de Datos II y Métodos Numéricos.

Información General sobre la Cursada

Algoritmos I consiste de clases teóricas y prácticas. Para aprobar la materia se deben rendir 2 exámenes parciales (especificación e imperativo) y 2 trabajos prácticos.

La materia se cursa los Lunes, Miércoles y Viernes de 17 a 22hs.

Contenidos

Parte I - Corrección de programas imperativos:

  • Contratos. Obligaciones y derechos del programador y del usuario
  • Conceptos básicos de los programas imperativos: variables - estructuras de control - funciones - ciclos
  • Corrección de programas:
  1. Especificación formal de contratos: tipos de datos básicos, secuencias, n-uplas, operadores de lógica condicionales (cand y cor) y sus propiedades
  2. Demostración de corrección parcial: precondicicón más débil. Teorema de corrección parcial para ciclos. Invariantes de ciclo.
  3. Demostración de terminación: Función variante

Parte II - Algoritmos sobre secuencias

  • Buenas prácticas para el desarrollo de software. El software pensado para consumo humano.
  • Fundamentos de testing estructural: cubrimiento de líneas, branches, condiciones básicas. Diagramas de flujo de control.
  • Tiempo de ejecución de peor caso de un algoritmo. Notación O grande.
  • Algoritmos de búsqueda sobre secuencias: búsqueda lineal, búsqueda binaria
  • Algoritmos de ordenamiento sobre secuencias: ordenamiento por selección, ordenamiento por inserción, ordenamiento por burbujea, problema de la bandera holandesa
  • Algoritmos sobre secuencias ordenadas: problema de apareo entre secuencias, problema del welfare crook
  • Algoritmos de matching de strings: algoritmo ingenuo de búsqueda de patrones, algoritmo Knuth-Morris-Pratt

Prácticas

Parciales

Primeros parciales (Especificación)

Segundos parciales (Imperativo)

Parciales de Funcional

Apuntes

Enlaces Externos