Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software I (Vieja)»
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Revisión del 00:39 13 oct 2007
Ingeniería del Software I es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería del Software. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Tercer año. Es correlativa de Algoritmos y Estructuras de Datos III y necesaria para cursar Ingeniería del Software II y Bases de Datos.
Históricamente, esta materia se cursa los Lunes y Jueves a la tarde-noche.
Información General sobre la Cursada
La cursada de Ingeniería del Software I es teórico-práctica. La materia consta de 2 parciales (a libro abierto) y 2 trabajos practicos.
Practicas
Apuntes
Apuntes útiles para tener en el parcial.
Temas 1er Parcial
- Ingeniería de Requerimientos: GORE, Modelo de Objetivos, Diagrama de Contexto, Casos de Uso
- Modelo Conceptual: Clases Conceptuales, OCL
- FSM: Finite State Machines
- Apunte de Diagrama de Actividades: 4 hojas del libro "The Unified Modeling Language"
Parciales
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Clases Practicas
Requerimientos
Casos de Uso
- Casos de Uso y Diagrama de Actividades (El país del juguete) 30/08/2004
- Casos de Uso (remisería CocheFast) 22/08/2005
- Casos de Uso (venta de libros por Internet) 11/09/2006
Modelo Conceptual
- Modelo Conceptual y OCL 30/05/2007
- Modelo Conceptual (mini ejercicios) 27/03/2006
- Modelo Conceptual y OCL (magos) 04/09/2006
- Modelo Conceptual y OCL (telefonica) 31/08/2006
- Modelo Conceptual y OCL (fabrica) 1er Cuat 2006
FSMs
Trabajos Prácticos Viejos
- TP1 del Segundo Cuatrimestre de 2006
- TP2 del Segundo Cuatrimestre de 2006
- TP3 del Segundo Cuatrimestre de 2006
- Modelos de los TP1 y TP2 en formato Entreprise Architect