Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software II»

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'''Ingenería de Software II''' es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería de Software. Según el [[Plan de la Carrera]], es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Cuarto año|Cuarto año]]. Se necesita [[Ingeniería de Software I]], [[Paradigmas de Lenguajes de Programación]] y [[Sistemas Operativos]] para cursarla.
 
'''Ingenería de Software II''' es una materia dedicada al estudio de algoritmos, estructuras de datos, técnicas y herramientas que apuntan a analizar software automáticamente. Prácticamente todos los análisis interesantes (que serían de utilidad para un ingeniero de software que desea garantías sobre el comportamiento de lo que está construyendo) son indecidibles o computacionalmente intratables. Por lo tanto lo que se estudiará en clase es el estado del arte en materia de análisis y verificación automática, un área que a pesar de estar dando pasos agigantados, aún tiene mas preguntas abiertas que respuestas.
 
Según el [[Plan de la Carrera]], es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Cuarto año|Cuarto año]]. Se necesita [[Ingeniería de Software I]], [[Paradigmas de Lenguajes de Programación]] y [[Sistemas Operativos]] para cursarla.


== Objetivo ==  
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Revisión del 23:54 17 sep 2020

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Ingenería de Software II es una materia dedicada al estudio de algoritmos, estructuras de datos, técnicas y herramientas que apuntan a analizar software automáticamente. Prácticamente todos los análisis interesantes (que serían de utilidad para un ingeniero de software que desea garantías sobre el comportamiento de lo que está construyendo) son indecidibles o computacionalmente intratables. Por lo tanto lo que se estudiará en clase es el estado del arte en materia de análisis y verificación automática, un área que a pesar de estar dando pasos agigantados, aún tiene mas preguntas abiertas que respuestas.

Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Cuarto año. Se necesita Ingeniería de Software I, Paradigmas de Lenguajes de Programación y Sistemas Operativos para cursarla.

Objetivo

En esta materia se estudiarán algoritmos, estructuras de datos, técnicas y herramientas que apuntan a analizar software automáticamente. Prácticamente todos los análisis interesantes (que serían de utilidad para un ingeniero de software que desea garantías sobre el comportamiento de lo que está construyendo) son indecidibles o computacionalmente intratables. Por lo tanto lo que se estudiará en clase es el estado del arte en materia de análisis y verificación automática, un área que a pesar de estar dando pasos agigantados, aún tiene mas preguntas abiertas que respuestas.

Programa

  • Modelos de Concurrencia
  • Algebras de Proceso y Bisimulación
  • Lógicas temporales. LTL y CTL
  • Model Checking de LTL y CTL
  • Bounded Model Checking
  • Predicate abstraction

Apuntes

  • Apuntes para parciales 2019. Usar a discreción. Esto fue un intento que hicimos con mi grupo de juntar y explicar los temas importantes de la materia para los primeros dos parciales. Puede contener errores y faltar cosas. Codigo fuente

Exámenes

Primer Parcial

Segundo Parcial

Coloquio

Finales

Enlaces Externos