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De Cuba-Wiki
- 05:24 25 abr 2024 รับทําโฆษณา Google (hist. | editar) [5207 bytes] 196.244.4.18 (discusión) (Página creada con «It's additionally important to create a feeling to urgency in the advertising by including expressions like "limited time offer" or perhaps "act now." This sparks your fear of missing out as part of users and encourages immediate action. Tinkering with different ad formats, such as text advertising, display ads, or video advertising, can assist a person determine and type performs best with your target readers. Don't be afraid to test multiple variations concerning yo…»)
- 01:59 24 abr 2024 บับเบิ้ล กันกระแทก (hist. | editar) [5124 bytes] 196.247.160.235 (discusión) (Página creada con «Whether one're a small business owner or someone who frequently ships packages to friends and family, the bubble bag is a must-have accessory to shipping. All durable bags are designed to shield your items from damage during transit, ensuring that they arrive at their destination in perfect condition. Bubble bags come in various sizes to accommodate different items, which makes it easy to find the greatest fit for whatever you need to ship.Are you a frequent traveler…»)
- 22:34 22 abr 2024 Seo for counselors (hist. | editar) [5067 bytes] 89.37.66.156 (discusión) (Página creada con «integrate high-quality photos and videos which convey ones therapeutic approach and also build trust with clients. Personalize your place with professional pictures and bios showcasing their expertise as well as qualifications.One instance is a website with a calming color scheme, soothing images, and easy navigation. Another impressive design features an original homepage layout with eye-catching graphics as well as clear calls-to-action. Also, some websites make use…»)
- 22:34 22 abr 2024 Website for psychologist (hist. | editar) [4989 bytes] 89.37.66.156 (discusión) (Página creada con «10. Finally, do not forget to include a clear contact page or perhaps booking setup so that clients can certainly reach out to plan appointments with you. By after such design ideas, you do create a visually appealing and also user-friendly website that will attract new clients which help a person develop the treatments practice. Some therapist websites include a clear outline out of services offered, pricing information, and online booking options for convenience. In…»)
- 01:16 19 abr 2024 รับทำ SEO สายขาว (hist. | editar) [5110 bytes] 23.104.162.101 (discusión) (Página creada con «Regularly monitor your website's performance making use of analytics tools, such since Google Analytics. Monitor key metrics, such as organic traffic, keyword rankings, and conversion rates, towards assess the effectiveness of your SEO efforts. Make adjustments as needed to optimize your method and achieve much healthier results. [https://www.cjsoft.co.th/รับทำ-seo-สายขาว/ รับทำ SEO สายขาว] Continue to be up-to-date on s.e.…»)
- 11:34 16 abr 2024 Tourism in Singapore (hist. | editar) [5401 bytes] 45.152.199.129 (discusión) (Página creada con «Are you sick and tired of staying in the same boring resort hotels when arriving at Singapore? Why not try something different and stay at one of these hidden gem hotels instead? From boutique hotels with eclectic decor to luxury accommodations with stunning views, there will be something for all in this list. Step down of your comfort zone as well as experience a truly exclusive stay in just one of these 10 secret gems in Singapore.No matter which trendy boutique hot…»)
- 14:56 4 abr 2024 Final 05/03/24 (Algoritmos II) (hist. | editar) [1584 bytes] 2800:810:4c1:be74:951e:afdd:5e6a:fb95 (discusión) (Página creada con « == Ejercicio 1 == (AED2) eran tres items sobre arreglar operaciones tipo tad == Ejercicio 2 == Describir o demostrar la inexistencia de alguna estructura sobre colas de prioridad con las siguientes operaciones: a. Agregar elemento en O(1) y sacar mínimo elem en O(n) b. Agregar elemento en O(n) y sacar minimo elem en O(1) c. Agregar elemento y sacar mínimo en O(log n) d. Agregar elemento y sacar mínimo en O(log log n) La descripción tiene que incl…»)
- 14:47 4 abr 2024 Final 26/02/24 (Algoritmos II) (hist. | editar) [1716 bytes] 2800:810:4c1:be74:951e:afdd:5e6a:fb95 (discusión) (Página creada con «== Ejercicio 1 == AED: Qué dificultades hay para computar la WP de un ciclo. ¿Como se soluciona en la práctica? AyED2: ¿Por qué decimos que el algoritmo de Karatsuba para multiplicar enteros es más eficente en peor caso de tiempo que el algoritmo tradicional? == Ejercicio 2 == Como puedo sintetizar la postcondición para implementación de un método de un TADs con una representación dada. Brinde un ejemplo (puede ser esquemático) == Ejercicio 3 == ¿Qué p…»)
- 20:01 21 feb 2024 Final 20/02/24 (Algoritmos II) (hist. | editar) [920 bytes] 2800:810:4c1:be74:a590:9b08:5149:506b (discusión) (Página creada con «== Ejercicio 1 == [AED] ¿Si probé la tripla de Hoare [P, C, Q], es cierto que [P', C, Q'] vale para P', Q' tales que P implica P' y Q implica Q'? Justificar [AyED2] ¿Qué parámetros del esquema algorítmico de "divide and conquer" son importantes para calcular su complejidad cuando es aplicado a un problema? == Ejercicio 2 == ¿Para qué sirve el concepto de tipo abstracto de datos a la hora de presentar y usar una estructura de datos que lo implemente? == Ejer…»)
- 16:02 4 feb 2024 Redes de Comunicaciones y Cómputo Distribuido (hist. | editar) [555 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Teoría de las Comunicaciones}} '''Programación Concurrente y Paralela''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación. Su objetivo es brindar al alumnado fundamentos teóricos y consideraciones prácticas sobre cómo funcionan las redes de comunicaciones y los sistemas de cómputo distribuido modernos. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de 10 horas semanales, se cursa en cuarto año de la carrer…»)
- 15:58 4 feb 2024 Programación Concurrente y Paralela (hist. | editar) [495 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023}} '''Programación Concurrente y Paralela''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación. Su objetivo es describir los principales tipos de algoritmos y estructuras de datos concurrentes junto con sus limitaciones y posibles soluciones, incluyendo el aprovechamiento de procesamiento paralelo. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de 10 horas semanales, se cursa en cuarto año de la carrera y tiene c…»)
- 15:56 4 feb 2024 Almacenamiento y Recuperación de la Información (hist. | editar) [480 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Bases de Datos}} '''Almacenamiento y Recuperación de la Información''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación. Su objetivo es cubrir el diseño y funcionamiento de sistemas de almacenamiento y recuperación de información, incluyendo distintos tipos de bases de datos y tópicos de gobierno de datos. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de 10 horas semanales, se cursa en tercer año de la ca…»)
- 15:53 4 feb 2024 Estadística Computacional (hist. | editar) [522 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Probabilidad y Estadística}} '''Estadística Computacional''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación. Su objetivo es brindar una introducción a los temas de probabilidad y estadística, con foco en inferencia estadística y aprendizaje automático. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de 5 horas semanales, se cursa en tercer año de la carrera y tiene como correlativas a Análisis Matemát…»)
- 15:51 4 feb 2024 Complejidad Computacional (hist. | editar) [511 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023}} '''Complejidad Computacional''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación. Su objetivo es definir el concepto de clases de complejidad de problemas computacionales, entendiendo cómo se clasifican los distintos problemas de acuerdo a la cantidad de recursos que consumen. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de 5 horas semanales, se cursa en tercer año de la carrera y tiene como correlativas a…»)
- 15:49 4 feb 2024 Álgebra Lineal Computacional (hist. | editar) [459 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Métodos Numéricos}} '''Álgebra Lineal Computacional''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación. Su objetivo es describir las principales herramientas del álgebra lineal con una perspectiva computacional. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de 10 horas semanales, se cursa en tercer año de la carrera y tiene como correlativa a Álgebra e Introducción a la Programación. Comenzará…»)
- 15:42 4 feb 2024 Arquitectura y Organización de Computadores (hist. | editar) [528 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Organización del Computador II}} '''Arquitectura y Organización de Computadores''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es describir la estructura básica de los computadores de propósito general y dedicado. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de 10 horas semanales, se cursa en segundo a…»)
- 15:37 4 feb 2024 Sistemas Operativos (plan 2023) (hist. | editar) [612 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Sistemas Operativos (plan 1993)}}»)
- 15:34 4 feb 2024 Lenguajes Formales, Autómatas y Computabilidad (hist. | editar) [527 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Teoría de Lenguajes}} '''Lenguajes Formales, Autómatas y Computabilidad''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es introducir al alumnado en las estructuras de autómatas y los lenguajes que estas estructuras pueden definir, junto con aspectos de computabilidad de problemas. Según el Plan de Estudios 2023…»)
- 15:30 4 feb 2024 Ingeniería de Software (hist. | editar) [609 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Ingeniería de Software I}} '''Ingeniería de Software''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es brindar los conocimientos básicos sobre cómo construir software en escala, sobre todo en lo referido a especificaciones, diseño y verificación/testing. Según el Plan de Estudios 2023, su carga horaria es de…»)
- 15:20 4 feb 2024 Algoritmos y Estructuras de Datos II (hist. | editar) [18 444 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{ Plan 1993 | Algoritmos y Estructuras de Datos }} '''Algoritmos y Estructuras de Datos II''' es una materia donde se estudia la especificación formal de tipos de datos, y el diseño de los mismos para su posterior implementación. Tambien se ve, paralelamente, eliminación de la recursión, inducción estructural, métodos algoritmicos y algoritmos de sorting. Según el Plan de la Carrera es una materia a ser cursada en Plan de la Carrera#Segundo año|Segun…»)
- 14:43 4 feb 2024 Sistemas Digitales (hist. | editar) [618 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Organización del Computador I}} '''Sistemas Digitales''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es presentar los temas fundamentales vinculados con los dispositivos de cómputo, incluyendo sistemas de representación, lógica digital y estructura de computadoras. Según el Plan de Estudios 2023, su carga hor…»)
- 14:41 4 feb 2024 Técnicas de Diseño de Algoritmos (hist. | editar) [1030 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Algoritmos y Estructuras de Datos III}} '''Técnicas de Diseño de Algoritmos''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es describir las principales técnicas usadas para diseñar algoritmos a partir de la identificación de características comunes en los problemas, como por ejemplo búsqueda iterativa, ''divide a…»)
- 14:32 4 feb 2024 Paradigmas de Programación (hist. | editar) [713 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Plan 2023|Paradigmas de Lenguajes de Programación}} '''Paradigmas de Programación''' es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es describir distintos paradigmas de programación con su aplicabilidad, ventajas y desventajas, preparando al alumnado para que pueda entender, comparar y aplicar distintos tipos de lenguajes. Segú…»)
- 14:16 4 feb 2024 Plantilla:Plan 2023 (hist. | editar) [339 bytes] Ffrizzo (discusión | contribs.) (Página creada con «<div style="border: 1px solid #ccc; padding: .5em .9em;">Esta página es sobre la materia del '''plan de estudios 2023'''. Para ver la materia del plan 1993, consultar [[{{{2}}}|{{{1}}}]].</div>») originalmente creado como «Plantila:Plan 2023»
- 21:12 30 ene 2024 Final del 20/12/23 (Teoría de Lenguajes) (hist. | editar) [1574 bytes] 181.85.221.173 (discusión) (Página creada con «==== Ej 1 ==== Demostrar Verdadero o Falso a) Si <math>M = (Q,\Sigma,\delta,q_0,F)</math> es AFD completo y mínimo entonces <math>\overline{M} = (Q,\Sigma,\delta,q_0,Q \backslash F)</math> es AFD completo y mínimo también. b) Sea <math>\Sigma = {0,1}</math>. Para cada AFD <math>M = (Q,\Sigma,\delta,q_0,F)</math> con un estado trampa <math>q_t \in Q</math> y completo sea AFD <math>M' = (Q',\Sigma,\delta',q_0',F)</math> tal que * <math>Q' = Q \cup \{q_0'\}</math>…»)