Edición de «Ingeniería de Software»

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{{Plan 2023|Ingeniería de Software I}}
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'''Ingeniería de Software''' es una materia obligatoria de la [[Licenciatura en Ciencias de la Computación]], incluida también en su título intermedio [[Bachiller Universitario en Computación]]. Su objetivo es brindar los conocimientos básicos sobre cómo construir software en escala, sobre todo en lo referido a especificaciones, diseño y verificación/testing.
  | anoCursada=Tercer año
  | cargaHoraria=10 horas semanales
  | correlativas=[[Paradigmas de Programación]]
  | correlativaDe=[[Almacenamiento y Recuperación de la Información]]
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'''Ingeniería de Software''' es una materia obligatoria de la [[Licenciatura en Ciencias de la Computación]], incluida también en su título intermedio [[Bachiller Universitario en Computación]]. Su objetivo es brindar los conocimientos básicos sobre cómo construir software en escala, sobre todo en lo referido a especificaciones, diseño y verificación/testing.
Según el [[Plan de Estudios 2023]], su carga horaria es de 10 horas semanales, se cursa en segundo año de la carrera y tiene como correlativa a [[Paradigmas de Programación]]. Comenzará a dictarse en el segundo cuatrimestre de 2024.
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