Edición de «Clase del 9/10/2007 (Diseño Avanzado con Objetos)»

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== Composite ==
== Composite ==
'''''Intent'''''
Compone objetos en estructuras de árbol para representar jerarquías de parte-todo. Permite que los clientes traten de manera uniforme a los objetos individuales y a los compuestos.
'''''Resumen'''''
La clave del patrón Compsite es una clase abstracta que representa tanto a primitivas como a sus contenedoras. De esta manera se representan estructuras arboreas, con elementos primitivos, de cualquier granularidad y para el cliente es transparente si esta trabajando con elementos primitivos o contenedores. Es uno de los patrones mas usado.
'''''Consecuencias'''''
Donde el código esepre un objeto primitivo, también podrá recibir un objeto compuesto.
Simplifica al cliente quienes no conocen si trabajan con hojas o con estructuras compuestas.
Se pueden añadir nuevos componentes de manera muy simple.
Puede llegar a ser demasiado general. Si necesitaramos ciertas restricciones sobre los componentes de cierto compuesto esto es demasiado complejo.
'''''Implementación'''''
Se pueden mantener referencias explicitas al padre para simplificar recorrido.
Donde se pone el protocolo de manejo de hijos? En la clase abstracta y se genera un error cuando se llama el mensaje sobre un primitivo? o directamente en la subclase compuesto?
Puede pasar que necesitemos cierto orden sobre los elementos del compuesto.


== Observer ==
== Observer ==
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