Diferencia entre revisiones de «Ingeniería de Software II»
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'''Ingenería de Software II''' es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería de Software. Según el [[Plan de la Carrera]], es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Cuarto año|Cuarto año]]. Se necesita [[Ingeniería de Software I]], [[Paradigmas de Lenguajes de Programación]] y [[Sistemas Operativos]] para cursarla. | '''Ingenería de Software II''' es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería de Software. Según el [[Plan de la Carrera]], es una materia a ser cursada en [[Plan de la Carrera#Cuarto año|Cuarto año]]. Se necesita [[Ingeniería de Software I]], [[Paradigmas de Lenguajes de Programación]] y [[Sistemas Operativos]] para cursarla. | ||
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En esta materia se estudiarán algoritmos, estructuras de datos, técnicas y herramientas que apuntan a analizar software automáticamente. Prácticamente todos los análisis interesantes (que serían de utilidad para un ingeniero de software que desea garantías sobre el comportamiento de lo que está construyendo) son indecidibles o computacionalmente intratables. Por lo tanto lo que se estudiará en clase es el estado del arte en materia de análisis y verificación automática, un área que a pesar de estar dando pasos agigantados, aún tiene mas preguntas abiertas que respuestas. | |||
== Programa == | |||
* Modelos de Concurrencia | |||
* Algebras de Proceso y Bisimulación | |||
* Lógicas temporales. LTL y CTL | |||
* Model Checking de LTL y CTL | |||
* Bounded Model Checking | |||
* Predicate abstraction | |||
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Revisión del 02:52 25 dic 2018
Plantilla:Completar guías Ingenería de Software II es una materia dedicada al estudio de la Ingeniería de Software. Según el Plan de la Carrera, es una materia a ser cursada en Cuarto año. Se necesita Ingeniería de Software I, Paradigmas de Lenguajes de Programación y Sistemas Operativos para cursarla.
Objetivo
En esta materia se estudiarán algoritmos, estructuras de datos, técnicas y herramientas que apuntan a analizar software automáticamente. Prácticamente todos los análisis interesantes (que serían de utilidad para un ingeniero de software que desea garantías sobre el comportamiento de lo que está construyendo) son indecidibles o computacionalmente intratables. Por lo tanto lo que se estudiará en clase es el estado del arte en materia de análisis y verificación automática, un área que a pesar de estar dando pasos agigantados, aún tiene mas preguntas abiertas que respuestas.
Programa
- Modelos de Concurrencia
- Algebras de Proceso y Bisimulación
- Lógicas temporales. LTL y CTL
- Model Checking de LTL y CTL
- Bounded Model Checking
- Predicate abstraction
Apuntes
Parciales
Primer Parcial
- Parcial único 01/11/2018 (Enunciado) (Resuelto) (Resuelto)
- Simulacro del único parcial 2do cuatrimestre 2018 (Enunciado)