Diferencia entre revisiones de «Introducción a la Programación»
De Cuba-Wiki
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Plan 2023 | Algoritmos y Estructuras de Datos I}} | |||
{{ Plan 2023 | Algoritmos y Estructuras de Datos I }} | |||
{{Materia | |||
| anoCursada=Primer año | |||
| cargaHoraria=10 horas semanales | |||
| correlativas=[[Lista de materias de computación#Materias del CBC|CBC]] | |||
| correlativaDe=[[Algoritmos y Estructuras de Datos]], [[Álgebra Lineal Computacional]] y [[Sistemas Digitales]] | |||
}} | |||
== Información | '''Introducción a la Programación''' es una materia obligatoria de la [[Licenciatura en Ciencias de la Computación]], incluida también en su título intermedio [[Bachiller Universitario en Computación]]. Su objetivo es presentar el pensamiento algorítmico, y describir conceptos y estructuras algorítmicas fundamentales a través del estudio de la programación imperativa y funcional. | ||
== Información general sobre la cursada == | |||
Introducción a la Programación consiste de clases teóricas, prácticas y de laboratorio. Para aprobar la materia se deben rendir un examen parcial, un trabajo practico y entregar ejercicios de Laboratorio (CMS). | Introducción a la Programación consiste de clases teóricas, prácticas y de laboratorio. Para aprobar la materia se deben rendir un examen parcial, un trabajo practico y entregar ejercicios de Laboratorio (CMS). | ||
La materia se cursa los Lunes y jueves de 9 a 14 hs, 12 a 17 hs y 17 a 22hs. | La materia se cursa los Lunes y jueves de 9 a 14 hs, 12 a 17 hs y 17 a 22hs. |
Revisión del 20:15 4 feb 2024
Esta página es sobre la materia del plan de estudios 2023. Para ver la materia del plan 1993, consultar Algoritmos y Estructuras de Datos I.
Introducción a la Programación
Año | Primer año |
---|---|
Carga horaria | 10 horas semanales |
Correlativas | CBC |
Correlativa de | Algoritmos y Estructuras de Datos, Álgebra Lineal Computacional y Sistemas Digitales |
Introducción a la Programación es una materia obligatoria de la Licenciatura en Ciencias de la Computación, incluida también en su título intermedio Bachiller Universitario en Computación. Su objetivo es presentar el pensamiento algorítmico, y describir conceptos y estructuras algorítmicas fundamentales a través del estudio de la programación imperativa y funcional.
Información general sobre la cursada
Introducción a la Programación consiste de clases teóricas, prácticas y de laboratorio. Para aprobar la materia se deben rendir un examen parcial, un trabajo practico y entregar ejercicios de Laboratorio (CMS). La materia se cursa los Lunes y jueves de 9 a 14 hs, 12 a 17 hs y 17 a 22hs.
Apuntes
- Apuntes de Luloide (1er cuatrimestre 2023)
- Slides de teóricas y prácticas - 1C 2023
- CMSs de Python + prácticas resueltas + clases teóricas (PDFs) por valn / valnrms
Prácticas
- Prácticas 1er cuatrimestre 2023
- Prácticas 1er cuatrimestre 2023
- Prácticas 2do cuatrimestre 2023 (En desarrollo)
- Prácticas y simulacros de parcial 2do cuatrimestre 2023 (En desarrollo)
- Prácticas 2do cuatrimestre 2023
Parciales
Año | Cuatrimestre | Fecha | Instancia | Links |
---|---|---|---|---|
2023 | Primer Cuatrimestre | 15/06/2023 | Parcial Integrador | |
2023 | Primer Cuatrimestre | 15/06/2023 | Parcial Integrador | |
2023 | Primer Cuatrimestre | 22/06/2023 | Recuperatorio Integrador | Enunciado. |
2023 | Primer Cuatrimestre | 15/06/2023 | Parcial Integrador | Enunciado y Solución (PDF). |
2023 | Primer Cuatrimestre | 15/06/2023 | Parcial | |
2023 | Segundo Cuatrimestre | 18/08/2023 | Simulacro de Parcial (Haskell) | |
2023 | Segundo Cuatrimestre | 18/08/2023 | Simulacro de Parcial (Haskell) | |
2023 | Segundo Cuatrimestre | 25/08/2023 | Primer Parcial (Haskell) | |
2023 | Segundo Cuatrimestre | 25/09/2023 | Primer Parcial (Haskell) | |
2023 | Segundo Cuatrimestre | 30/10/2023 | Simulacro de Parcial (Python) |